Dans le métaverse, disent les gourous de la technologie, les gens se verront et interagiront les uns avec les autres sous forme d'avatars. Les responsables de la technologie affirment que nous serons en mesure de regarder des vidéos du monde réel, y compris des séquences en direct de concerts et d'événements sportifs, par exemple. Des choses comme aller à un concert virtuel, faire un voyage en ligne, acheter et essayer des vêtements numériques. Il est important de noter que cette définition du métaverse existe indépendamment de Facebook (désormais rebaptisé Meta).
Le terme a été inventé dans le roman de science-fiction Snow Crash de 1992 et il y a eu plusieurs tentatives pour construire le métaverse depuis lors. Cependant, les premières tentatives comme Second Life, Roblox et NeoSVR étaient toutes des applications de jeu limitées. Les nouveaux métaverses proposés par Facebook et Microsoft sont destinés à des cas d'utilisation liés au travail - c'est-à-dire.